Sony, Destiny 2’nin satış ve etkileşim performansından memnun değil

Sony, Bungie tarafından geliştirilen Destiny 2 oyununun, şirketin finansal beklentilerini karşılamadığını açıkladı. 2025 mali yılının ikinci çeyreğine ait kazanç raporunda konuşan Sony Mali İşler Sorumlusu Tao Lin, oyunun satış ve kullanıcı etkileşim düzeyinin, Bungie’yi satın aldıkları dönemdeki projeksiyonların altında kaldığını ifade etti. Sony, bu düşüş nedeniyle Bungie’ye ait bazı maddi olmayan varlıklar için yaklaşık 204 milyon dolarlık bir değer düşüklüğü kaydedeceğini duyurdu. Bu değer düşüklüğü doğrudan finansal bir zarar anlamına gelmiyor. Daha çok, Bungie’nin sahip olduğu fikri mülkiyet hakları ve mevcut oyuncu kitlesi gibi maddi olmayan varlıklarının, satın alma sırasında öngörülen değerin altında kaldığını ifade ediyor. Ancak Sony, şirketin Bungie’yi satın alırken muhasebeleştirdiği “şerefiye”nin, tüm oyun biriminin genel potansiyeliyle desteklendiğini ve bu nedenle değer kaybetmediğini belirtti. Destiny 2, Sony’nin diğer planlarını da etkiliyor Sony, Bungie’yi 2022 yılında 3,6 milyar dolar karşılığında bünyesine katarken, stüdyonun çevrim içi çok oyunculu oyunlar konusundaki deneyiminden faydalanarak PlayStation’ın canlı servis oyun yelpazesini genişletmeyi hedefliyordu. Bu yaklaşım bazı olumlu sonuçlar da doğurdu. Örneğin, çok oyunculu aksiyon oyunu Helldivers 2, PC, PlayStation ve Xbox platformlarında geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmayı başardı. Buna rağmen, Concord gibi bazı projelerde ciddi başarısızlıklar yaşandı; söz konusu oyun dijital mağazalardan yayımlanmasından yalnızca iki hafta sonra tamamen kaldırıldı. Sony’nin yaptığı açıklamalar, Bungie satın …

Sony, Destiny 2’nin satış ve etkileşim performansından memnun değil haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.