Grand Theft Auto serisinin geliştirme sürecine dair bugüne kadar paylaşılmamış bilgiler ortaya çıktı. Serinin erken dönemlerinde İstanbul, Moskova, Rio de Janeiro ve Tokyo şehirleri için ayrı GTA oyunları planlanmış. Bu bilgiler, projelerde görev almış bir geliştiricinin röportajında doğrulandı. Ancak söz konusu fikirler, üretim aşamasına geçmeden iptal edilmiş. GTA serisi uzun yıllardır Amerika Birleşik Devletleri merkezli şehirler üzerine kuruluyor. GTA III, GTA Vice City ve GTA: San Andreas bu yaklaşımın belirgin örneklerini oluşturuyor. Bununla birlikte, geliştirici ekip farklı coğrafyalar üzerinde de çalıştı. Bu çalışmalar, resmi üretim planlarına girmeden önce fikir düzeyinde ele alındı. Geliştirici kadro, farklı şehirlerin oynanış ve anlatı üzerindeki etkisini tartıştı. Ancak süreç ilerledikçe bu projeler rafa kaldırıldı. Bu bilgileri paylaşan isim, serinin eski geliştiricilerinden Obbe Vermeij oldu. Vermeij, bir röportaj sırasında Rio de Janeiro, Moskova ve İstanbul seçeneklerini doğruladı. Özellikle bu şehirlerin farklı kültürel dokular sunduğunu ifade etti. Ancak fikir aşamasında kalan projeler için somut geliştirme süreci başlamadı. Bu noktada ekip, mevcut yapıyı koruma yönünde karar aldı. Böylelikle ABD merkezli şehir anlayışı devam etti. Öte yandan Tokyo, diğer şehirlerden farklı bir noktada konumlandı. Vermeij, Tokyo’nun hayata geçmeye oldukça yaklaştığını belirtti. Japonya merkezli ayrı bir stüdyo, bu proje için görevlendirildi. Planlamaya göre ekip, mevcut GTA kod altyapısını kullanacaktı. Ardından GTA: Tokyo adıyla bağımsız bir oyun geliştirilecekti. Ancak proje …
GTA Serisi için İstanbul ve Tokyo seçenekleri gündeme gelmiş haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.